Brain Training: How Old Is Your Brain? Nintendo DS
Uusi aivojumppaohjelma – opi uusia asioita ja kartuta tietojasi päivittäin! Unohdatko ihmisten nimet? Unohteletko, mihin olet laittanut tietyt esineet? Liity yli miljoonan ihmisen joukkoon ja kehitä aivojasi ‘Dr Kawashima’s Brain Training’ -ohjelmassa Nintendo DS -käsikonsolilla. Jos joku aikoisi kertoa sinulle uudesta tuotteesta, joka stimuloi aivojasi ja auttaa kehittämään henkistä tietoisuutta ja pitkäaikaista muistiasi ja jota käytetään muutama minuutti päivittäin, olisit varmaan skeptinen. Itse asiassa Nintendo on kehittänyt juuri tämän: ‘Dr Kawashima’s Brain Training: How Old Is Your Brain?’ -ohjelman, joka julkaistaan Euroopassa Nintendo DS -käsikonsolille. Ohjelma sisältää myös suuren suosion saavuttaneen Sudoku-numeropelin. Tohtori Ryuta Kawashima on kuuluisa japanilainen neurotiedemies, joka on kehittänyt sarjan nopeita mutta haastavia testejä, jotka on suunniteltu harjoittamaan käyttäjän aivoja. Nämä helpot tohtori Kawashiman kehittämät aivojumppaharjoitukset on ohjelmoitu Nintendo DS -käsikonsolia varten. Kyseisen käsikonsolin omistajat voivat harjoittaa aivojaan suorittamalla harjoituksia missä tahansa. Harjoittelu kestää vain 5-10 minuuttia päivässä. Harjoitusten lisäksi käyttäjät voivat nauttia suositusta Sudoku-pelistä, joka sopii täydellisesti Nintendo DS:lle kosketusnäytön ansiosta. ‘Dr Kawashima’s Brain Training’ (tunnetaan Japanissa nimellä Brain Training) julkaistiin Japanissa toukokuussa 2005 ja sitä on jo nyt myyty lähes 1.8 miljoonaa kappaletta ja se pitää edelleen kärkipaikkaa pelienmyyntilistoilla. Ohjelman myynti on noussut hurjaan kasvuun myös tavallisesti hiljaisina pelienmyyntiajankohtina kuten japanilaisten iäkkäiden ihmisten kunnioituspäivänä. Tutkimukset ovat osoittaneet, että tästä innovatiivisesta ohjelmasta on tullut poikkeuksellisen suosittu erityisesti sellaisten ihmisten ikäryhmissä, joita ei tavallisesti yhdistetä videopeleihin. Japanissa kaksi kolmasosaa kaikista tämän ohjelman ostajista on 25 vuotta tai sitä vanhempia. Ohjelma arvioi pelaajan aivojen iän sen mukaan, kuinka nopeasti ja tarkasti hän suorittaa erilaisia tehtäviä kuten helppoja laskutoimituksia ja sanamuistipelejä. Kun käyttäjä saa selville senhetkisen aivojen iän, ohjelma asettaa hänelle päivittäisen ohjelman, joka sisältää matemaattisia ongelmia ja numerosarjojen muistamista. Nämä auttavat käyttäjää kehittämään hänen pisteitään tai omien ‘DS-aivojen ikää’. Käyttämällä...